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xumingrencai
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再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

 
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1年前大3在学校的时候才听同学说起unity3d,当时好玩装了一下,朦胧记得那时候安装unity3d好像蛮傻瓜化的

时隔1年以后,再次安装,发生装起来还真他妈的麻烦(实际上是因为我没有仔细阅读程序安装时的文字说明)

我翻了一下以前注册时unity3d给我发的邮件,根本就找不到使用软件时所需要提供的 serial number

也不知道从哪儿可以得到 License 文件,总之,这个搞的我很烦。

看了一下unity3d的资费,unity pro版1500刀,ios版400刀

真是他妈的贵,我想知道如果真用来开发ios游戏,这400刀到底是怎么算的?

是400刀买终身升级,还是提供1年的使用期限,或者是1个游戏400刀?

我的初步猜测是unity3d用固然是可以用,不过所用的free版是不能介入ios游戏开发范畴的

所以说,free版仅供学习之用,不能实实在在的用在商业项目当中

不管了,先把这次安装经验记录下来,免得到时候忘记了又要重新摸索

1.每次安装完之后都要进入这个分岔口,这里选“Manual activation”

2.这是接下来所呈现的窗口,点击“Save License Request”

3.将生成的.ilr文件保存到特定目录,以备接下来的使用

4.按照提示打开激活链接,上传 .ilr 文件后即可获取 .ilf 许可文件

5.上传为.ilr文件后会弹出对话框让你保存在线生成的 .ilf 许可文件,有了这个就可以使用unity3dIDE了(别忘记去掉.xml后缀)

6.生成.ilf文件之后,再Read Licese就行了

7.时隔1年,终于看到了久违的unity3d启动画面

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