转自:http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/39314195
今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢?
不用担心苹果肯定会考虑到这些问题的:
- 虽然屏幕分辨率变了很多,但是5、5s、6、6+他们的屏幕长宽比还是一致的,都是16:9;
- 之前的app在6或6+上安装不会受影响,会按比例缩放、填充整个屏幕;
- Xcode6之前的版本创建的项目,在6上运行,其坐标系依然和以前一样;
- Xcode6创建的项目,其坐标系5s、6、6+就都不一样了;
之前的坐标系我们都知道是320*480和320*568;那么新版的iPhone坐标系又会是多少呢?我用Xcode6GM版新建了一个项目,分别在storyboard、代码、xib上测试之后的数据为:
iPhone6:
2014-09-15 11:15:52.104 X6Test[1766:62602] SB screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:52.105 X6Test[1766:62602] SB view bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:53.304 X6Test[1766:62602] code screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:53.305 X6Test[1766:62602] code view bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:57.913 X6Test[1766:62602] xib screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:57.913 X6Test[1766:62602] xib view bounds = {{0, 0}, {600, 600}}
iPhone6Plus
2014-09-15 11:24:07.164 X6Test[1855:66991] SB screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:24:07.165 X6Test[1855:66991] SB view bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:06.637 X6Test[1855:66991] code screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:06.638 X6Test[1855:66991] code view bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:08.834 X6Test[1855:66991] xib screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:08.834 X6Test[1855:66991] xib view bounds = {{0, 0}, {600, 600}}
此外,用Xcode6打开以前的老项目,新建的类的坐标系也会和之前的一样。
Xcode6又有哪些变化呢?
1、在新建项目的时候少了一些选项,例如常用的Empty工程:
2、为了更好地适配屏幕大小,在xib的设置里新增了大小的选项:
3、工程里没有了pch文件,需要自己创建,那么创建完怎么想以前一样让Xcode自己去编译进去呢?在Build Settings里设置:
4、工程新增了一个xib文件:LaunchScreen.xib,顾名思义,当程序启动的时候会调用到,和之前的Launch Image类似,这个xib用起来会更加的灵活:
5、在Images.xcassets新增了iPhone6和iPhone6+的启动图片和iPhone6+的横屏图片:
初用新版Xcode6,新特点暂时发现这么多,以后再更新;关于适配个人觉得用AutoLayout+比例,如有更好地方法,欢迎留言讨论!
转载请注明地址:http://blog.csdn.net/yujianxiang666
今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢?
不用担心苹果肯定会考虑到这些问题的:
- 虽然屏幕分辨率变了很多,但是5、5s、6、6+他们的屏幕长宽比还是一致的,都是16:9;
- 之前的app在6或6+上安装不会受影响,会按比例缩放、填充整个屏幕;
- Xcode6之前的版本创建的项目,在6上运行,其坐标系依然和以前一样;
- Xcode6创建的项目,其坐标系5s、6、6+就都不一样了;
之前的坐标系我们都知道是320*480和320*568;那么新版的iPhone坐标系又会是多少呢?我用Xcode6GM版新建了一个项目,分别在storyboard、代码、xib上测试之后的数据为:
iPhone6:
2014-09-15 11:15:52.104 X6Test[1766:62602] SB screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:52.105 X6Test[1766:62602] SB view bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:53.304 X6Test[1766:62602] code screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:53.305 X6Test[1766:62602] code view bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:57.913 X6Test[1766:62602] xib screen bounds = {{0, 0}, {375, 667}}
2014-09-15 11:15:57.913 X6Test[1766:62602] xib view bounds = {{0, 0}, {600, 600}}
iPhone6Plus
2014-09-15 11:24:07.164 X6Test[1855:66991] SB screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:24:07.165 X6Test[1855:66991] SB view bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:06.637 X6Test[1855:66991] code screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:06.638 X6Test[1855:66991] code view bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:08.834 X6Test[1855:66991] xib screen bounds = {{0, 0}, {414, 736}}
2014-09-15 11:25:08.834 X6Test[1855:66991] xib view bounds = {{0, 0}, {600, 600}}
此外,用Xcode6打开以前的老项目,新建的类的坐标系也会和之前的一样。
Xcode6又有哪些变化呢?
1、在新建项目的时候少了一些选项,例如常用的Empty工程:
2、为了更好地适配屏幕大小,在xib的设置里新增了大小的选项:
3、工程里没有了pch文件,需要自己创建,那么创建完怎么想以前一样让Xcode自己去编译进去呢?在Build Settings里设置:
4、工程新增了一个xib文件:LaunchScreen.xib,顾名思义,当程序启动的时候会调用到,和之前的Launch Image类似,这个xib用起来会更加的灵活:
5、在Images.xcassets新增了iPhone6和iPhone6+的启动图片和iPhone6+的横屏图片:
初用新版Xcode6,新特点暂时发现这么多,以后再更新;关于适配个人觉得用AutoLayout+比例,如有更好地方法,欢迎留言讨论!
转载请注明地址:http://blog.csdn.net/yujianxiang666
分享到:
相关推荐
最新xcode适配ios11.2配置文件最新xcode适配ios11.2配置文件
ios 开发 xcode6 beta 版
苹果在面向开发者推送iOS 8 Beta 3以及OS X Yosemite的第三个预览版的同时,也发布了全新的Xcode 6 Beta 3,并对Swift语言进行了大幅改进。新版Swift修正了许多开发者提出的请求,尤其是对数组进行了重新设计。 if...
xcode 13.3 适配包,用于老版本xcode的安装适配 ,下载好请按照以下路径安装 /Applications/Xcode_9.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/13.3
主要介绍了110.iOS10新特性适配教程XCode8新特性解析的相关资料,需要的朋友可以参考下
xcode 6 beta ,对于没有付费账号的人要搞到xcode 6比较麻烦,本人也没有,所以从国外搜索到资源,现在转载一下,大家一起下载。
xcode适配iOS14.1开发真机包, 解决could not find developer disk image问题, 或者“ iPhone is not availabel, please reconnect the device”问题。 用法:shift+command+G,前往/Applications/Xcode.app/...
Xcode6 空工程/项目模板 内有使用说明~ 也可访问http://www.cnblogs.com/jinke5245/p/4149299.html
具体存放位置/Applications/Xcode.app[请确认你的xcode名称]/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/ 另:找到在“程序”中找到置顶的xcode,右键“显示包内容”,然后对应上面的目录地址...
本文介绍了支持Xcode10和适配iPhone XS Max、iPhone XR的方法,分享给大家,具体如下, 目前我们项目已做了Xcode10(swift4.0)和新机型的适配,总结一下遇到的问题和修改的内容,希望帮助到其他人,如果您有不同的...
NULL 博文链接:https://bengan.iteye.com/blog/1471431
Xcode6 亲测有效,但或许需要做一下修改:1.打开xcode插件所在的目录: ~/library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 2.选择已经安装的插件例VVDocument,右键点击show package contents, 3....
Xcode6下实现的界面切换,使用的是Objective-C语言
xcode6工具插件 注释类 亲测可用 github中的报错
xcode 16.1真机调试包
没有帐号要下载到xcode 6 beta比较麻烦,从国外搜索到了一个xcode 6 beta的BT种子资源,经小编测试能够使用迅雷下载。下载速度还是比较快的,我的百M光纤下载速度可达8M/每秒。下载后的文件是xcode_6_beta.dmg,...
Title: Xcode 6 Start to Finish: iOS and OS X Development, 2nd Edition Author: Fritz Anderson Length: 656 pages Edition: 2 Language: English Publisher: Addison-Wesley Professional Publication Date: ...
Xcode6.0 以上版本中没有创建空工程的模板,为了方便我们程序猿操作,在此提供了Xcode6 的空工程模板,简单操作,我们就可以实现在Xcode6 中创建空工程了。 用终端打开我们的Xcode.app 然后打开Xcode.app/Contents/...
2.Xcode6 用storyboard连线的导航栏,首页viewcontroller.h 左导航栏按钮切换到登陆页面LoginViewController.h 右导航栏按钮 控件:TSActionSheet 文件夹名称:TSPopover 3.EGO+LOADMORE,刷新+加载数据 ASI+...
具体存放位置/Applications/Xcode.app[请确认你的xcode名称]/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/ 另:找到在“程序”中找到置顶的xcode,右键“显示包内容”,然后对应上面的目录地址...